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MAD CHILD RADIO · 连续逐字译

Radio 片段 09:35–16:20(逐字译)

YouTube 原视频 00:09:35–00:16:20

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00:09:35–00:10:36听辨仍有不稳处

结果就变成这样了,不过,嗯,果然那个,我原本一直在玩 DDR,很小的时候就开始玩 DDR 了,学生时代也一直在玩《ユビリト》【音译待核】。那时候我还只是学生,会和音游同伴兼同学、班上的人一起去学校之类的。一边学习,一边创作曲子【听写疑似为「曲作ってて」】。——这样啊,那时候你还在读书。——嗯嗯。对吧。这样啊。对,说起来挺早的。然后,我和那些音游朋友一起去玩音游之类的,同时就投了稿,不过这段听写有多处不稳。没想到会进入 BEMANI 的……该怎么说呢,我没想过自己的曲子会进入那个系列。啊,然后,朋友就说,难得有这个机会,一起去玩吧,还这样鼓动我【听写疑为「誘ってくれた」】,不过玩到那里,看到自己的曲子收录其中,那个感动,让我眼眶都有点湿了。

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になっちゃうんですけど まあやっぱりその 自分は元々DDRやってて 本当にちっちゃい頃にDDRやってて ユビリトも学生時代にずっとやってて その頃はまだ学生だったんで オトゲー仲間兼同級生とか クラスの人とかと 一緒に学校行ったりとかしたんですね その学業やりながら格作ってて そっか当時まだ学生か はいはい そうだよね そっか そうだ早いでねそれで まあその音ゲー前一緒に会議はその音がやりに行ったりとかしながらしたの応募したんですけど まあそんなそのビーマニーの なんていいですかね シリーズに曲が入ると思ってなくてああ で せっかくだから友達と一緒にやりに行こうよみたいな感じで 騒ってくれたんですけど やってそのやっぱりこう自分の曲が入ってるっていう感動とかで ちょっとうるうるしちゃって

00:10:39–00:11:47听辨仍有不稳处

原来如此。最开始,在有各种机台的情况下,听说有新机台要推出,推出了 SOUND VOLTEX「バーン」【机台名称听写待核】。你当时对它是什么印象?在征集开始之前,不是已经推出 SOUND VOLTEX「バーン」【名称听写待核】了吗?那时候你就已经稍微了解了吗?SOUND VOLTEX 这个东西本身——知道,知道。我还去看了场测。这样啊,居然做到这种程度。那真厉害,比我还厉害。我都没去看过什么场测。——原来是这样。因为我呢,作为音效设计师,果然也是中途才加入的,所以一开始我本来就没对这款游戏产生那么大的兴趣。当然,从工作的角度来说,还是有必须好好了解它的地方,但最开始完全不是那种……怎么说呢,只是觉得,原来要推出这种游戏,原来已经推出了这种游戏;就是“已经推出了吗?要推出吗?”这种感觉,当时就只有“已经推出了?还是要推出?”这种印象。——那你从场测开始就去看了。

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なるほどねやっぱ最初いろんな機種がある中で 新しい機種が出ましたってなってね サウンドボルテックスバーンって出て そのイメージってどうでした? まず公募が始まる前に サウンドボルトXバーンって出たじゃない そこでもう ちょっともう知ってた? サウンドボルトXっていうもの自体 知ってました知ってました ロケテを見に行きました そうなんだそこまで それはすごいわ俺よりすごいわ 俺だってロケテなんか見に行ってないもん そうなんですね だって俺は エフェクターとしてはやっぱり 途中からっていうのもあって 俺はそんなに最初 そもそもこのゲームはそこまでの興味がなかったのね もちろんお仕事をするっていう上ではね ちゃんと知っておかなきゃいけないっていうところはあったんだけど 最初は全然そんなになんだろう こういうゲームが出るんだな出たんだなみたいな 出たの?出るの?みたいなそんな感じの 出たの出るの?みたいなそんな感じのイメージでしかなかったんだけどね じゃあもうロケテから見に行って

00:11:50–00:13:14听辨仍有不稳处

说到当时的 Camellia,SOUND VOLTEX 发布时的他还是一名 VOCALOID 制作人,对吧。我最初认识 Camellia,就是因为他作为 VOCALOID 制作人的身份。现在他做着各种作家工作,尤其现在大家对他的印象都很偏向音游【听写疑为「音ゲー」】,但我一开始对他的认知就是 VOCALOID 制作人。那时候,活动据点果然已经是 NicoNico 了吧。在 NicoNico 上,你大概已经投稿了多少首曲子?我是指 SOUND VOLTEX 发布前后的那段时期。——这个嘛,我自己对那部分的记忆也不太确切。啊,真的。不过嘛,查自己的 Wiki 呗。哈哈。嗯。不过,那时候已经确实有三四首能让大家听到的曲子,做出来并投稿了。——是的。在 NicoNico 上嘛。——嗯嗯嗯嗯。我想应该是这样。——诶——。啊,七平先生,第一次来吧,晚上好。哈哈。——啊,对不起对不起,我刚才说着说着笑出来了,抱歉【听写疑似「こぼしちゃった」】。——啊,不不不。是啊,那时候做了各种各样的东西。

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当時のカメリア君って言ったら ボルテがリリースされた頃のカメリア君って ボカロPだったんだよね 最初そもそも俺はカメリア君を知ったのは ボカロPとしてのカメリア君だもんね 今としてはいろんな作家業とかやって 特に今はオートゲーのイメージってみんな強いと思うんだけど 俺は最初はカメリア君はボカロPっていう風な認識だったんだよね でその頃はやっぱりもうニコニコかな活動拠点という まあやっぱりニコニコでそこではもう何曲ぐらい投稿してたりしたの そのボルテがリリースされたあたりの話 そうですねちょっと自分もそこ記憶が定かさない あほんとにでもまあまあ自分のウィキね www うん まぁでもその頃もうすでに やっぱ3、4曲くらいちゃんとそのー みんなに聴いてもらえるような曲を作ってて 作って、投稿してて そうですね ニコニコニコにね はいはいはいはい っていう風に思います へぇー あ、七平さん初見こんばんは www あ、ごめんごめんね、こしろっちゃったごめん あ、いえいえいえ そうですね、なんかいろいろ作ってあげてましたね

00:13:16–00:14:35听辨仍有不稳处

然后,SOUND VOLTEX 这款游戏推出了,最初还包括原创曲征集,同时也举办了重混征集。所以你就决定试着做重混了吗?——这件事有点有意思。重混征集要开始的时候,我想难得有这个机会,就试试看吧。做游戏来着——与其说是做游戏,是挑战投稿征集。啊,对。我当时想着要做《さよならヘブン》,本来打算等曲目公开后再正式开始,不过这里的「見よう」听写可能有误。——原来如此。我想,既然难得要参加,就想做《さよならヘブン》;在曲目公开之前我就这么想了。啊,最开始曲目并没有公开,对吧?——“接下来要举办重混【原文「サミックス」听写待核】征集。”啊,原来当时只是说“要办了”。——嗯嗯嗯嗯。然后曲目是日后公开,日后公布。——嗯嗯嗯。所以从那个阶段开始,我就已经想做《さよならヘブン》了,甚至可以说,那就押注《さよならヘブン》,先做起来吧。——真的?太厉害了。——我是真的很想做。原来如此,你就是无论如何都想重混那首曲子。——是的。——嗯嗯嗯嗯。厉害啊。你已经开始做了。不过,像《さよならヘブン》会被选中这种事,

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それでサウンドボルテックスっていうゲームが出て 最初にオリジナルのコンテストも含み リミックスのコンテストも一緒にやってて じゃあリミックスをやってみようってなったわけ? それがちょっと面白いんですけど 自分リミックスコンテストが始まるってなった時に せっかくの機会だからやってみようと思って ゲームをね ゲームをっていうか 公募のチャレンジをね あ、そうです。サヨナラヘブンを見ようと思って、まあ、曲目がオープンしたらちゃんと始めようと思ったんですけど、 なるほど。 自分、せっかくやるんだったら、サヨナラヘブンをやりたいなと、曲目がオープンする前から思ってたんですよ。 あ、曲目最初オープンされてなかったんだっけ、あれって。 サミックスを、コンテストをこれから行います。 あ、やりますよ、だったんだね。 はいはいはいはい。 で、曲目は、後日。後日公開と。 はいはいはい。 で自分その段階からもうすでにサヨナラヘブンをやりたいと思って でなんなら じゃあまあサヨナラヘブン一点掛けて先に作っとこう マジですごいねそれ ほんとにやりたかったんですよ なるほどねどうしてもあの曲がリミックスしたかったんだと そうなんです はいはいはいはい すごいね もう作ってて まあそんなねサヨナラヘブンが選ばれるなんてことも

00:14:36–00:15:30听辨仍有不稳处

最多也就是万分之一吧【原文听写不稳】。不是,因为那样的曲子实在太多了;在音游历史里,不管是 Pop'n 还是 2DX,各种机台、几千首曲子之中,没想到它竟然会如此精准地成为重混对象曲,这一段原文有明显听写不稳。我觉得不可能。——是啊,像《Evans》之类的可能会有。——啊,确实。嗯嗯,《Evans》《FLOWER》当然可能会有,但《さよならヘブン》竟然精准出现……我觉得不可能。不可能。结果正这么想着,它就来了。揭晓后,里面竟然有《さよならヘブン》【原文「レブン」听写待核】;有它,反而没有《FLOWER》或《Evans》,却有《さよならヘブン》【原文「レブン」听写待核】。——有。那就没办法了,直接把这个投稿上去吧。不过之后一直做到截止前【听写疑为「締め切り」】,大概一直做到了最后关头。——啊,原来如此。之后也一直在做的感觉。啊,那就是在制作途中公布了曲目。——对,对。啊,原来如此。

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万一一つだろうみたいな いやだってねそんなんたくさんあるわけじゃない この歴史ポップんだろう2dxだろいろんな機種がいろんな機種があって何千曲もある 中でまさかそんなピンポイントでねそれがリビックスのね対象曲にはなることは ないだろうと そうですまあエヴァンスとかはあるだろう あーだろうね はいはいはいエヴァンスフラワーもちろんあるでしょうけどサヨナラヘブンがピンポイントで来るなんて ないだろうと思う ないだろうと で思ってたら来たと 蓋を開けたらサヨナラレブンがあって あってむしろフラワーとかエヴァンスはなく サヨナラレブンはあったと あって じゃあもうこれは投稿そのまま投稿しようみたいな もうでもその後しべきり たぶんギリギリまで作って あそうなんだ その後もみたいな あじゃあ制作途中で発表されたって感じ そうですそうです あそうなんだ

00:15:31–00:16:20听辨仍有不稳处

既然变成这样,就真的只能做下去了。感觉压力一下子就来了。“糟了,真的来了。”那时候就是“这下不完成不行了”的感觉吧。——是吧,然后就努力把它做完了。如果放到现在的 Camellia 身上,真是难以想象。现在的 Camellia 做个重混的话,我都觉得一天左右就能做出来了。——这样啊。真的,那从公布企划的阶段开始,或者说,从这个企划本身公布时起,你就押定《さよならヘブン》了。中途公布后,你想着“这次真的得赶上”,大概花了多久?这几句听写有不稳处。不过,从公布到截止,好像并没有多少时间,对吧?——是啊,大概一个月吧。——原来如此。

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そうなったら本当にもうやるしかなくなるよね もうプレッシャーみたいな やべえ本当に来たみたいな これはじゃあもう完成させないとって感じだったんだ そうですかねそれでもう頑張って作って 今のカメリア君からしたら考えられないよね 今のカメリア君だったらリミックスぐらいだったら 1日ぐらいで作れるんじゃないかなって思っちゃうけどね そうなんだね本当にじゃあもう発表の段階から ていうかその企画の音企画自体の発表の 段階からさよならヘブン1点掛けして 途中で発表されあこれは本当に間に合わせ ないとつってやすいとだいたいどんぐらい だったけど発表されてから締め切りまで 結構なかったよね時間 そうですね1ヶ月くらいかなぁ なるほど