02:30:00–02:32:31 纯试听/微调:连续播放原 vocal 与当前伴奏;他只在 02:31:46 左右说“有点太显眼了,稍微小一点吧”。歌曲人声不计为发言。
02:32:36 Akizuki Nagomu:把 FamiSynth 放进来,把 synth 的主旋律一下子加进去吧。这样大概比较容易看见成品会长什么样。
02:32:54–02:34:38 操作/试听:他把旋律放入工程并听效果;中间没有可确认的完整口语。
02:34:39 Akizuki Nagomu:比起 FamiSynth,或许用 Nexus 更好。这里一旦定下来,基本上就定了,也就快结束了。
02:34:52–02:37:11 纯试听/选音:反复试听不同的合成器音色和原 vocal;未把歌词纳入译文。
02:37:12 Akizuki Nagomu:这个是最好的。
02:37:13–02:37:54 纯试听:确认选中的主旋律音色。
02:37:55 Akizuki Nagomu:接下来要不要让它加和声呢?
02:38:05–02:38:29 操作/聊天:他说了一个被乐声和转写破坏的短句,无法可靠还原,故不臆补。
02:38:30 Akizuki Nagomu:果然,和声加到那个程度就不舒服了。
02:38:31–02:41:10 纯试听/删改:回放、缩减和声;音乐持续,未将歌唱转成讲话。
02:41:10 Akizuki Nagomu:那里太吵了,之后再调。
02:41:11–02:42:18 纯试听/定位:继续播放、定位声部。
02:42:18 Akizuki Nagomu:为什么那里没有声音?……为什么这里没有声音?
02:42:19–02:44:02 操作/试听:在工程里检查缺失的音符或声部;没有可确认的完整解释。
02:44:03 Akizuki Nagomu:嗯,大概就这样。好好好,应该可以吧。
02:44:08–02:45:31 纯试听/效果选择:对已成形的旋律段试听不同效果。
02:45:32 Akizuki Nagomu:连 flanger 也加上就太腻了。试试 vibrato 会怎样?这条旋律会有点单调,所以我是想加 vibrato 的。
02:45:51 Akizuki Nagomu:啊,这样可以吧?
02:46:04 Akizuki Nagomu:大概这个程度?
02:46:39 Akizuki Nagomu:气氛出来很多了吧?vibrato 大概这样画进去就行——我也不知道。(笑)
02:46:47–02:47:59 纯试听/automation 编辑:他听着当前旋律,继续绘制 vibrato 的变化。
02:47:59 Akizuki Nagomu:这里稍微让它更机械一点吧。
02:48:17 Akizuki Nagomu:因为两个声音重在一起,挂太过头会恶心。……这个程度?对,就这个程度。
02:48:41 Akizuki Nagomu:这里太吵了。
02:49:00 Akizuki Nagomu:上个 compression 吧;加了会不会安定一点?这个该设成什么呢?是那种有点 synth 感的东西。
02:49:01–02:50:31 操作/试听:调整压缩器;中间是碎句和试听,不能可靠恢复为句子。
02:50:32 Akizuki Nagomu:这个还是有点太硬、太顶了,整体压一下吧。
02:51:24 Akizuki Nagomu:这个也应该可以下得相当大胆一点。
02:51:38 Akizuki Nagomu:今天看来做不完了,明天再努力吧。现在这时候已经做了三小时了,对吧?那么明天争取把它做完。今天就先把这一段做到大致好听的程度。
02:53:25 Akizuki Nagomu:怎么回事呢……compression 压得太过头了。
02:53:29–02:54:55 纯试听/撤回过度处理:再次播放以判断压缩过头的段落;原 vocal 仅作试听记录。
02:54:56 Akizuki Nagomu:反正还会在这里再叠一个 synth,所以没关系。那就做到那里吧。这里再拿一条 FamiSynth 来就行了。
02:55:07 Akizuki Nagomu:FamiSynth 呀——说“意外地”也有点失礼。你可能会以为它主要就是红白机那种哔哔声;但 8-bit 的声音起音清楚、响法也容易辨认,所以我觉得在这类 club music 里很好用。我并不是单纯喜欢那种哔哔声,而是喜欢这种声音的性质,所以会这么用。
02:56:06 Akizuki Nagomu:它厉害的地方,或者说我觉得很棒的地方,是长音会很容易自动加上这种 vibrato。我真的很喜欢这一点;不用我自己再花工夫加 vibrato。
02:57:13 Akizuki Nagomu:整体先设在 50 到 60 左右。……啊,有点过头。整体大概在这里;只对长音再稍微调一下。……还是太过头。46.67,差不多这样。
02:58:17–02:59:10 纯试听/细调:以数值和听感继续收缩自动 vibrato 的量。
02:59:10 Akizuki Nagomu:已经变得挺好听了。……看起来不错,那就放进去吧。
02:59:37 Akizuki Nagomu:啊,不错。停不下来啊。
02:59:46–03:00:36 操作/试听:试着把该声音放在另一位置,再用回放判断。
03:00:36 Akizuki Nagomu:这里还是算了吧;反过来在这里加 high-pass 吧。还有,我想在这里加 tape stop;想做的事越来越多了。那个下周——不,明天再做。
03:01:13 Akizuki Nagomu:只留下最后那个音就好。……过头了。这个 high-pass 到底该开到哪里,我也不知道。……好,正合适。
03:01:51 Akizuki Nagomu:这个还是认真做 EQ 吧;200 左右以下几乎没什么声音。然后加一点 reverb。之后再加 tape stop;然后 sidechain 狠狠地挂上去。这个就和那边用同一套 sidechain 好了。
03:03:20 Akizuki Nagomu:今天先到这里吧。我明显开始松掉了;从自己话变少的时候,就会觉得“啊,不行了”。能一直作曲的人、特别是职业的人,真的很厉害;我绝对做不到。无论多喜欢,也没法一直做下去。能做到这一点,也许就是职业和非职业之间的差别吧;我真的会这样觉得。
03:04:06–03:06:09 纯试听/阶段性回放:完整播放当前段落,作为这天的进度检查;不把原 vocal 歌词当作他的发言。
03:06:10 Akizuki Nagomu:声音的 balance 还完全没整理,所以乱一点也是当然;不过已经很成形了吧,应该可以。接下来就是继续添肉,或者声音太乱时再做减法;还有很多没加的声音,补上之后大概就会成为一个样子。
03:06:43 Akizuki Nagomu:今天先到这里。啊,先存档;感觉最近一直没存,危险危险。明天应该能完成吧,我想明天也从一点开始;明天就是终于的完成篇了。现在做得挺不错,真开心;幸好开了这个企划。今天就先结束。
03:07:20 聊天回应:有人说已经过三点,要不要做猜拳直播。他说“行啊”,虽然跟音游完全没关系;为了不知道这个梗的人说明一下。
03:07:43 Akizuki Nagomu:我平常从事的是所谓音游相关工作:就是对着从上面流下来的东西不停按键的那种游戏;我做的是让那些东西流下来的、也就是谱面的工作。所以“Akizuki Nagomu”是我做这类活动时用的名义。音游活动里有猜拳这件事,像本田先生的那个(名称被音频/转写破坏,未硬译);既然有人点,就以这个收尾吧。
03:08:42 Akizuki Nagomu:我这阵子每天一直只出石头。反正三种出法概率一样,那就一直出同一个就好了,这是我的想法。记得 AKB 的猜拳选拔里,有个叫 Milky 的人一直出石头还赢了;所以我也一直出石头。
03:09:20 Akizuki Nagomu:那来吧,猜拳——石头。……笑死,大草原。还是不行啊;最近我特别容易输。你看,一直出石头一直输,到底怎么回事。算了,我还是会继续出石头。
03:09:52–03:11:17 静默/收尾画面:没有更多可确认的口语;本场直播音频在此结束。