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Akizuki Nagomu:制作《Last minute》#2(01:15–02:30)

原直播(YouTube)|本页范围:01:15:00–02:30:00

这是第二场实际制作直播的连续中文译稿。发言采用第一人称;原曲/当前 remix 的长试听、键盘输入及无口语段明确标出,不把歌曲歌词或自动字幕错识别出的内容当作他说的话。基底为本机 Whisper 日文转写,并按音频和制作画面语境清理;音源名、人名及个别被乐声遮住的短词会保留不确定性。
01:15:06 Akizuki Nagomu:这里不用。
01:15:09–01:15:35 Akizuki Nagomu:在什么都没先听过的状态下,你不可能一听就知道那是倒放吧?让你想象一下:正常说日语,再把它倒放,会变成怎样的发音——绝对做不到。必须先把它认作“这种声音”;得先知道 reverse cymbal 是这样的声音,才会明白。就是这个道理。
01:15:40–01:16:04 Akizuki Nagomu:DJ YOSHITAKA 常用的那种把镲片“啪、啪、啪”切开的做法,倒还容易懂,因为明显就是镲片:先有镲片声,再把它缩短。要说是不是新技术,其实也未必;只是他一段时间用得特别猛,于是定型了。
01:16:17–01:17:37 Akizuki Nagomu:剩下只要调整就好。镲片这边大概只要 low-cut;也许原样就可以。没什么需要大动的,做个 EQ 就好……只加一点 reverb。
01:17:55–01:19:00 Akizuki Nagomu:这边有点刺,而且音已经延伸到挺低的区域了,所以把这里削一点。这个叫频率,画面上写着的 86、31 一类就是它。做 club music 时经常想让 kick 突出;kick 大致就在 50 到 100 左右响。相应地把其他声音削掉,这就叫 low-cut。虽说是镲片,高频也有点太硬了,稍微压一点;这一带出得太多,会变得沙沙的、听感容易不舒服。
01:19:15–01:20:25 Akizuki Nagomu:只进一点 reverb。这个也混了不少低频,还是削掉;这一边也削一点高频……现在温和一些了吧。音量之后再调,所以现在不用太用力处理。
01:21:03–01:22:13 Akizuki Nagomu:我还想在这里加一个东西。原曲在这里是人声一下子单独进来,所以我想只在那儿加一点有冲击力、像 SE 一样的东西。Yuu 的效果音基本都很好用,主要是 Vengeance 的。……这个就可以吧。
01:22:14–01:24:19 试听/EQ 微调:他试听效果音并处理其频段;说它占用了不少音域,尝试约在 250Hz 附近切掉,随即发现 low-cut 过头会使声音失去芯。中间有对“ミッドナイト打天使”的聊天提及,和当前制作无直接关联。
01:24:20–01:24:46 Akizuki Nagomu:这样鼓类的声音就先结束。鼓当然已经可以了,接下来是在上面叠旋律。一个半小时做到这里,应该没问题。……我有点做腻了。(笑)能聊会儿天吗?
01:24:47–01:25:29 离席/闲聊:他说去拿饮料;回来后开玩笑说只有咖啡,所以“喝 coffee”。
01:25:30–01:27:12 Akizuki Nagomu:我先给不知道的人解释一下滨崎步这个企划。上周 5 月 11 日,突然公布了“100 首 acapella 免费公开”,意思是让大家拿去做各种东西。现在似乎还没全部公开——毕竟写着 100 首。可以从下载页拿音源;点 movie 的话,就会播放原曲的 acapella。大概就是这样:从这里下载,然后去做吧。
01:27:13–01:29:14 Akizuki Nagomu:要不要顺便说一两首推荐的歌?聊十分钟左右再继续吧。……例如《fairyland》,大概有 MV,看起来会很有意思。为了拍 MV,在岛上建一栋房子然后烧掉,做得相当夸张。要烧房子还得防止烧到森林,会牵扯很多人、岛上的人,应该很麻烦。真亏他们做了。Avex 有不少很神秘的 MV——或者说我觉得其实并没有多深的意义,只是我的感觉。这个从 MV 的意义上说有点微妙,不过好玩就行;有兴趣可以看看。
01:29:18–01:30:21 Akizuki Nagomu:我甚至还没说今天选了哪首,放一下原曲吧。……这个时期开始,能感觉到预算削得挺厉害,不过也没办法。反差很大:这种快节奏舞曲的印象,不只滨崎步,整个 Avex 都很像。那大概接近一般人的公众印象。不过滨崎步也有很多像《Last minute》这种,既很女性化、又带摇滚感、还是抒情歌的曲子。
01:30:22–01:31:10 Akizuki Nagomu:好,开始把伴奏加进去;从这里正式来。先从 bass 开始——就是那种乐器 bass。这次我想准备两条 bass。
01:31:11–01:32:42 Akizuki Nagomu:啊,FamiSynth,就用 FamiSynth 吧。你们知道吗?这是村井圣夜做的 synth。他做了好几个这种 synth,其中最有名的就是这个。很好用,所以我经常用,bass 也会拿来用。之前好像做过一个 preset……啊,是这个。颤音好厉害。就以它为基础;我只打算在局部用它。
01:32:43–01:34:05 键盘输入/试听:他把此前用钢琴随手弹出的内容,选择一段放入 bass 声部;提及第 29 小节。随后试听当前安排。
01:34:29–01:36:05 Akizuki Nagomu:我想一点点加出有点 vibrato 的感觉,再调整。咦,会这么快就起作用?……大概设到 20。这样可以吗?这种 vibrato,我觉得 PHQUASE 经常会用;我是照着那种印象来的。
01:36:06–01:38:06 当前 remix 试听:长段播放人声与新 bass;自动字幕把歌词大量误识别,未作为他的发言翻译。试听后他说:大概就是这样。这个真的很好用,帮了我很多;谢谢村井圣夜。
01:38:11–01:40:47 Akizuki Nagomu:稍微把它扩宽吧;太宽会让 bass 的芯没了,就这样。基本上不用费劲做很多事,不过 bass 还是稍微削一点低频。……有点太狠了;但我也想让 kick 在一定程度上活着,所以就到这里。这个就按这个方向保留。
01:40:48–01:44:16 Akizuki Nagomu:暂时可以了,不过还有一件必须做的事:我想加 sidechain。所谓 sidechain,就是 kick 响的时候,把其他声音稍微压低——很简单的说明。为什么这么做?这样 kick 就能突出、能结实地响出来。先把它降到 20……不太好看懂,再更明显一点,先降到 10。……原来从中间开始错位了;是这么回事啊,重来,笨蛋笨蛋。这样 kick 就明显了,会响得很扎实。
01:44:17–01:46:28 Akizuki Nagomu:做 sidechain 也有专用插件,但我不会用,所以是这样手动做。有人会觉得这样反而好操作;每个人不同。
01:46:29–01:47:19 试听/确认:回放当前段落,确认上一段之后的衔接。
01:47:20–01:48:33 Akizuki Nagomu:我还想再加一条 bass。叫什么来着?……想起来了。最近似乎很多人用这个,叫 MODO BASS,是能做出相当接近真 bass 的、很强的东西。最近只要是比较真实的 bass,我几乎只用它。
01:48:34–01:50:09 Akizuki Nagomu:这个得手动输入。好久没把键盘拿出来了。通常是从这里往上吧?努力弹吧。声音真的很真实;对我来说基本用它就够了。……有些地方有点微妙,甚至一开始就不需要。开头本来比较安静,所以开头先收一点。
01:50:10–01:52:48 键盘输入/当前 remix 试听:他反复用 MIDI 键盘试写第二条 bass,并播放人声混合结果。歌词段、软件自动插入的“感谢观看”等均不是说话内容。随后他说要对照看有没有明显怪的地方。
01:52:49–01:54:48 对照试听/微调:继续播放和检查第二条 bass;在 01:54:37 左右说“就是这种感觉,做得挺好了吧”。
01:54:47–01:56:28 Akizuki Nagomu:接下来上效果吧。音量起伏比较大时就加 compression。这个曲子的话,我觉得这一边不用把低频削太多;这个段落并不是特别想让 kick 突出的段落,所以这里的 bass 是这样处理。
01:56:29–01:59:20 试听/编辑:长段播放当前 remix 并修改;Whisper 对歌唱内容误识别严重,故只作为试听记录。01:57:20 他问“咦,刚才没复制成功吗?”;01:58:38 他犹豫是否把一个声部抬高。
01:59:21–02:00:58 Akizuki Nagomu:做到这里,在我心里基本就等于完成了。接下来只是不停往这里加各种伴奏、各种旋律——或者说各种 part。现在要把此前写的旋律全部 mute 掉,再一条条加回来。先加什么呢……保险起见先上 synth strings。最近 synth 我几乎全在用 Nexus;也有点想换别的,但这家伙实在太好用,最近基本都靠它。
02:01:19–02:03:27 Akizuki Nagomu:先用这个吧。先直接把和弦的位置原样套进去。音是不是有点太低?而且只有它浮得很明显……这个也还是加 sidechain 吧。刚才有一处我觉得“算了”而没加,所以只把那儿修掉。在哪里来着?
02:03:28–02:05:38 试听/sidechain 修正:他一边播放一边定位并切掉一个声部;02:05:03 说“和刚才一样加 sidechain。是从第 29 小节开始,对吧?OK。”02:05:34 说明听到那种“呼、呼、呼”的起伏,就是 sidechain 生效的地方。
02:05:39–02:06:15 Akizuki Nagomu:这个倒很适合加 OTT。哦,这个可以。得是这种 attack 感不太强的声音,OTT 才会合适。接下来还要加 FX,想上 low-pass、high-pass。
02:06:16–02:10:35 长段试听/调整:连续播放当前 remix;歌唱部分不转写为发言。02:10:36 他说“嗯,应该不错吧”。随后回应聊天:谢谢 Hikari,通话的话随时都行,最近没怎么聊,改天聊吧。
02:11:08–02:16:22 Akizuki Nagomu:我现在发现一点事……我想要到这个程度。……不对,这里重录吧。大概这样。啊对,我还想再给这个加一点效果。既然已经加了 sidechain,就不用再那么拼命切了。这里似乎不错。接下来放什么呢?
02:16:23–02:19:26 Akizuki Nagomu:之后基本就是一直摸索“加什么、加什么”。有一个很不错的 acoustic guitar,叫 Real Guitar;我大多会用这个。希望没有把什么麻烦的 licence 信息直接播出去——偶尔有软件会把 licence 本文大大地写出来。用法又简单又直观:先把和弦放进去,光这样它就会以不错的方式弹出来。还有别的 pattern。我最近基本只用它的 arpeggio;当然也能普通地弹,但我更多是为了制造这种气氛,而且我不懂吉他。
02:19:27–02:21:39 Akizuki Nagomu:真是好声音。Tech(聊天对象称呼,具体名不确定)肯定有更多更好的声音吧,肯定还在用各种东西;我不知道,毕竟我除了这个完全不晓得还有什么。……啊,我刚才是在 3/4 拍里做的;难怪觉得不对。这个挺好。不过进到这边后,我大概想换一种不同的东西。
02:21:40–02:24:37 Akizuki Nagomu:把这个稍微编一下来用吧;它最接近我想要的响法,不过——但是但是——感觉空隙太少了,所以这样改一下。……有点微妙。对会弹吉他的人来说会是什么感觉呢?先这样试。吉他我完全不会弹,所以不知道。……这个没有就不行吗?啊,原来没有不行。
02:24:38–02:26:49 试听/吉他编辑:他播放带原曲人声的段落,判断吉他位置;02:24:33 说“这样吧。嗯,果然是好声音。”02:24:47 说这里不用;02:24:59 想让它成为一个“锵——”的落点。02:25:43 发现一个点,决定“这里只换成这边”。
02:26:50–02:29:27 Akizuki Nagomu:结尾原来是什么感觉来着?那就这样做吗?怎么样?嗯,这里还是别叠 flanger 吧;对,不叠比较好。那就轻轻上点 compression,再上 reverb,大概这样。啊,果然那里会变成那样,和预想的一样。这个也不必 EQ/low-cut 得太狠。……果然,这段旋律上,acoustic guitar 的 arpeggio 绝对能放进去;我觉得特别适合 Yuyoyuppe 的歌。
02:29:28–02:30:00 试听/继续编辑:他继续局部播放并调整;此离线音频在 02:30:00 截止。

校对注:本段的主要技术词按其 DAW 语境译为 low-cut、EQ、reverb、sidechain、OTT、compression、low-pass/high-pass、arpeggio;“PHQUASE”按惯用拉丁拼写保留。原曲歌词没有纳入译文。