从 BMS 学习:在 K-Shoot Mania 制作机关谱的方法
本文是 K-Shoot Mania 谱面制作团队 TapeStop100
Advent Calendar 企划
TapeStop100 Advent Calendar 2021 的第 9 天文章。
还记得吗,我是七瀬奈々。我最喜欢的碎纳豆拌饭是纳豆。
那么立刻进入正题:各位有在做机关谱吗?没有?残念……
不少人对机关谱的印象恐怕是“做起来好麻烦!”、“看上去很难!”。机关确实很有深度,想把所有手法都运用自如绝非易事。不过,只要用得好,它能让谱面更好玩、更有趣、更有个性,也能让大家吃一惊;还有一些机关实现起来其实很轻松。因此我很希望各位也能接触一下机关谱创作。
这次为了让大家产生兴趣,我会列举 BMS 谱面里使用过的机关,再思考其中哪些能在 K-Shoot Mania(下称 KSM,原文俗称“ケーシュー”)中使用。
本次嘉宾是なご猫先生,请多指教。
⁽˙³˙⁾「请多指教。」
那么马上开始。以下将机关粗略分为三类讲解。
无法使用的手法
这里列出能在 BMS 中使用、但因 KSM 尚未实现对应功能而不能使用的手法。
随机分支
在 BMS 中,note 可以随机分支到 BPM、TOTAL 值、判定严格度,甚至整首曲子的标题。经常能在玩梗谱里看到;也有以随机分支本身为主轴的谱面。
「不过 KSM 没有实现这个功能,做不出来。本家看起来也没有要加入的迹象,因此恐怕很难期待;但若真的实现了,我很期待大家会怎样使用它。」
不可视 note
BMS 所说的不可视 note,是用于更换键音的 note:它不会显示在轨道上,漏掉也不会 MISS。
「KSM 当然也能做出不可视 note,但它与上述东西本质不同,所以暂时仍归在这一类;详情后述。」
可以替代实现的手法
这里列出 KSM 尚未实现原功能、但可用其他功能代替的手法。
地雷 note
它和普通 note 不同,打到会扣血条。换句话说,是“会被绘制出来、但即使漏掉也不会 MISS”的 note。
BMS 会利用这一性质做各种事:可以预告下一段会落下的谱面,也可以像翻页动画那样画出动画,自由度极高。
「KSM 没有地雷 note,不过可以用旋钮在一定程度上替代。……真的只是一定程度。若老老实实、事无巨细地放预告 note、BT 预告,谱面会变得难读,外观也会显得脏乱。
假如 KSM 真加入一种叫地雷 note 的东西,具体实现方式不同,或许连 BT 全押和两侧 FX chip 都分不出来;而且本来只有四条轨道,表现能力也可能较低。等等,和旋钮组合的话反而会更高吗……?
总之,要是实装成 DDR 风格的地雷 note,这段讨论就结束了。」
BGA
与乐曲一起显示、位于轨道旁的影片或一张静态图。这个本身无需解释吧。
「KSM 可以准备图片,将其显示为游玩画面的背景,或显示为覆盖整个背景的动画。根据图片的设定方式,也能随血条或时机换成任意图片;因此可以做连环画一类的演出。」
可以使用的手法
这里列出 KSM 也可使用的手法。(有一部分例外。)
BPM 变化
可以在谱面途中改变 BPM。BMS 谱面的滚动速度依赖 BPM,因此 BPM 变化也就是谱面滚速变化。把 BPM 设得极高,就能让谱面近似瞬间移动,从而做出谱面突然出现、消失的演出。
「KSM 偶尔也能见到。不过不同于 BMS,KSM 的 BPM 上限是 65535;想做出 warp(跃迁)就需要一定计算。我嫌麻烦,所以会粗暴地把后续 BPM 整体错开来处理。」
不可视 note
「KSM 也有一种和机关略有不同的不可视 note。例如让旋钮轨迹完全重叠在 BT note 上,就能把 note 藏起来;又如 2017 年京音包收录的『>ex∀tioИ』,warp 的终点摆了 note,因此存在看不见的 note。」
stop sequence(停顿序列)
可以让谱面滚动在指定时长内停止。等间隔地大量配置,可不改 BPM 而降低滚速;也可以把极高 BPM 和大量 stop sequence 结合,让它看起来仍以正常速度滚动。
「KSM 也有 stop sequence,而且经常使用。stop sequence 本身就很像一种机关,光是摆上去,视觉效果就会变得有趣;试着利落地放在贴合乐曲的位置吧。」
小节长度变化
默认一小节长度为 4/4(四个四分音符)。给 3 拍、5 拍的乐曲,或变拍子乐曲制谱时,需要改变小节长度;本来它就是为此而用。作为机关时,小节长度变化主要把小节线当作素材:与 BPM 变化或 stop sequence 组合来表现小节线动画;缩短一小节、顺着音乐落下大量小节线;也可把它当作拟似判定线。
「某 VOLTEX 的『ゆうしゃのふゆやすみ』、『Aragami』、『Dreadnought』等也用过。它很容易操作、也不太会损害可读性,所以 KSM 里也经常用。不过受刚才提过的 BPM 上限等问题影响,KSM 中不会把它用作动画或判定线。」
具体例子
这里列出我喜欢的谱面,以及它们使用了哪些机关。网上也有讲解机关的站点,感兴趣的话请自行搜索。
Dstorv [Ego]
STAGER [Stream Hy Deceive]
Alcubierre Drive [ANOTHER]
Lots Of Spices [lots mineds]
アリスの空虚で愉快な人形劇 [Silhouette Hidden Dangerous]
我只是把喜欢的谱面列出来,因此所用机关有些偏向;其他机关谱还很多,欢迎继续寻找。
结语
感觉如何?这次通过 BMS 谱面带各位接触了机关。若能由此对机关谱产生兴趣,我也会很高兴。
「我想 KSM 独有的机关也很多。希望能从 BMS 学习,再活用到 KSM。」
那么,文章虽长,至此结束。请继续享受 TP100 Advent Calendar。
写作本文时,参考了 KEH 撰写的《BMS 譜面のあれこれ-ギミック譜面編 入門編-》(社团:漬物革命,2018)。KEH 也是教会我机关谱趣味的人,真的非常感谢。
原文:BMSから学ぶK-shoot maniaにおいてのギミック譜面の作り方|なご猫。译文仅作离线研究阅读;术语按原文用途保留 BMS / KSM 常用称呼。