K-Shoot MANIA 企划①~探寻生焼けオフ的真实身份~
大家好,我是会津。
这次作为京音 Disadvent Calendar 企划的一环,我采访了向京音谱面包提供过各式各样谱面的生焼けオフ。
只要读完这篇,你也能变成生焼けオフ。
以下是访谈记录。下文中,会津简称“Q”,生焼けオフ简称“生”。
Q:(以生焼けオフ身份)开始制作谱面的契机是什么?
生:我原本就和 コンガリオン 关系很好。他说京音包缺少谱师,所以我就去帮忙了。一开始是以合作制谱的形式参加,但从去年起人手短缺变得非常严重,于是我也开始被交付独立制作的谱面。
Q:制作谱面时,有什么特别注意的事吗?
生:我首先思考的是“怎样表现自己的个性”。不过,读者们好像也已经隐约知道这一点了,所以这里我偏要换一个答案。
以我今年负责的谱面为例,《Cumulonimbus》是一张把变拍子推到极端、强烈到令人得意的谱;《theyaremanycolors》则是一张意识到“色彩”、同样强烈到令人得意的谱……不知为什么,我接到的总是那些只能做成“超凶谱面”的歌。(笑)
Q:官方 SDVX 谱师中,有哪些你喜欢的人,或曾对你产生影响的人?
生:我喜欢的谱师很多,比如 PHQUASE(原文写作“深瀬氏”)、Ester44、SCライオット、Captain CRAZY KID 等等……但对我影响最大的是 Blue Cold Hurricanes(ブルーコールドハリケーンズ)。
他的激光移动幅度很小,我觉得那种通过精细操作对效果进行微调的感觉,被表现得非常好。
Q:说到生焼けオフ,大家都对你的出道作、NF2017 的《>ex∀tioИ》印象深刻。制作那张谱时,有什么可以分享的轶事吗?
>ex∀tioИ
生:首先,作曲者把歌交给我时,那份冲击非常巨大。无论是曲名、艺术家名、BPM 变化,还是希望我加入的机关,所有一切都只能用“冲击”来形容。
我在各处布置了曲名所指的“骚扰/让人不快”:无休止的远距离单手配置、伴随 warp 瞬间移动而来的全按(所有按键)、从低速向高速的加速,以及最后一阵又一阵的交叉手/出张配置。这样做出的就是如今以“蔵谱面”形式发布的那个版本。
远端单手 → warp+全按 → 低速加速至高速 → 结尾交叉手风暴
可是,那张谱连换挡(gear change)的余裕都没有,即使不考虑变速(SOFLAN),落下来的配置也比●9 还要难。我记得测试游玩时因此被骂了,后来不得不反复返修。
在修改过程中,我脑中闪过《Immortal Saga》的谱面——它会把二十四分音符每四个分为一组。于是我竟然想到:“那每五个放一组会怎样?”结果又增加了一些非常糟糕的配置。
现在学过各种谱面后再回头看,我觉得开头的交互(trill),也许换成表现 hi-hat 的纵连会更好。
啊,还有 Layer。据说,因为这首曲的概念是“骚扰”,与《Pet Peeve》的概念很像,所以向绘师下的需求大概是“像是被令人恶心的眼球死死盯着”。最终得到的 Layer 和封面都相当出色,让我很感动。我也很喜欢那张根据原曲发展的封面:无限向深处延伸,在途中让人脑子逐渐发疯。
Q:《>ex∀tioИ》发布当时,周围的反应怎样?
生:NF 当天,它处在 Boss Course 第一首的位置。但在现场环境中,乐曲并不像测试游玩时那么听得清楚。于是挑战者无法抓住 warp 时全按的时机,不断有人打出 6 个 miss。
当时有两个 Boss Course。明明这边连第一首都还没人突破,大多数人却还是选择挑战这一边。结果直到最后也没人通过,反而让负责人 コンガリオン 不得不下跪道歉,这一点我觉得很抱歉。
我原本想做的是一张有癖的 Lv.19,但看来它对基础硬实力的要求也已经超出了 19 的范围。谱面包公开后,它似乎也成了 Boss 谱中很有存在感的厉害谱面,常常有人游玩。还有人在苦战中逐渐产生了苦手意识,结果到●7 清图时它仍然留到最后。作为制作者,我只能说,很高兴大家成了“骚扰”的牺牲品。目前我还没看到有人通关蔵谱面。真的幸好当时修改了……
Q:听说这次 NF2018 谱面包中,你也负责了低难度谱。开始做低难度谱的契机是什么?制作时又注意了哪些事?
生:コンガリオン 说这次的曲目好像很多,所以我决定今年去多帮忙做几张谱。正经的谱有其他人会写,所以我记得自己的想法是:就算是低难度,我的谱也要彻底发挥个性。
不过,即使是 Lv.17 以下,个性表现得太过头,难度就会在不知不觉中上升。要把它控制在与等级相称的范围里,其实是一件不显眼却很难的事。
Q:NF2018 的 Boss 曲《Game Start》由生焼けオフ制谱。制作你的第一张 Lv.20 时,你思考了什么、注意了什么?
Game Start
生:去年我做出了一张超凶的谱,这次则以“生焼けオフ”改名“生焼けオフ・改”,负责了陆的乐曲中的 Boss。
这首曲的攻击力实在强到不得了。谱面交给我时,我也立刻理解:这的确是应该由我来负责的谱。
后半段的乐曲简直是一场速度暴力。所以我在谱面中大量放入了要求玩家用肌肉解决一切的配置,同时又加入要求新辨识方式的配置。在不断叠加这些东西的过程中,最后又做出了非常厉害的配置。
不过认真说,我总觉得 KSM 里的肌肉谱似乎还远远不够。既要用辨识力,又要用肌肉——这样的谱面也可以存在吧,我是这样想的。
Q:B4UT 和京音的谱师中,最近有让你觉得“这个人很值得关注!”的人吗?
生:京音的话,大概是別府。前面说的《Game Start》始终没有人突破,大家正在苦恼时,他突然出现,一瞬间就解禁然后回去了。他是如此强大的玩家,所以我相信他肯定还能写出更多惊人的谱。B4UT 的谱师中,我希望参与《トナカイのゆめ》Infinite 谱面的 1582,今后也继续做出带癖的谱面。
Q:请对阅读这篇文章的大家说几句话。
生:今年我又做出了糟糕的谱面,所以被京音退部了。我想到了明年应该就会复活。到时候请多关照。
以上就是本次访谈的记录。
顺便一提,生焼けオフ因为没有缴会费就退部,所以下辈子也依然是退部状态。
可以游玩生焼けオフ谱面的《KUOC NF2018 PilgrimageR》,可从这个页面下载。请大家也尝试游玩生焼けオフ以及其他谱师制作的谱面。
那么,再见。
(抱歉发布得这么晚。)
日文原文 ↗ 会津 词条 ↗ effector 词条 ↗ 音游词条 ↗ 变拍子词条 ↗ Hurricanes 词条 ↗ BPM 词条 ↗ gear change 词条 ↗ SOFLAN 词条 ↗ hi-hat 词条 ↗